Cómo Crear un Increíble Juego 3D en Scratch

¡Sumérgete en la magia de la programación y crea tu propio juego 3D en Scratch! Los juegos en 3D son sumamente populares y ofrecen una experiencia divertida y cautivadora para jugadores de todo el mundo. Minecraft, en particular, ha capturado los corazones de programadores y jugadores por igual. Aunque Scratch es una plataforma 2D, ofrece la ilusión de los gráficos 3D. En este tutorial, ¡te guiaremos a través de las técnicas para crear un proyecto 3D en Scratch!

¿Por qué crear un videojuego en 3D?

Además de ser muy divertido, crear un juego en 3D en Scratch ayuda a preparar a los programadores de 8 años en adelante para lenguajes de programación más avanzados y motores de juego como Python y Unity. Scratch utiliza un lenguaje de programación visual basado en bloques, lo que lo convierte en una excelente transición hacia conceptos de programación más complejos. Además, trabajar con juegos 3D en Scratch te proporciona una experiencia práctica en trigonometría, lo que implica trabajar con triángulos, un aspecto esencial del desarrollo de juegos.

Lo que necesitas para comenzar

Antes de sumergirte en el mundo 3D de Scratch, necesitarás un dispositivo compatible, un navegador y una cuenta en Scratch. Es importante tener en cuenta que crear un proyecto 3D en Scratch requiere experiencia previa en programación con Scratch. Una vez que te hayas familiarizado con los conceptos básicos y hayas adquirido confianza en el uso de Scratch, estarás listo para embarcarte en un emocionante viaje de desarrollo de videojuegos 3D.

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Tutorial de gráficos de juegos 3D

Lo que necesitas saber de antemano

Para crear un proyecto 3D en Scratch, la clave está en la ilusión de profundidad. Aunque Scratch está diseñado principalmente para juegos 2D, incorpora los ejes X e Y para las perspectivas izquierda-derecha y arriba-abajo. Para agregar profundidad, Scratch utiliza movimientos y cambios de tamaño para crear la ilusión de un tercer eje, conocido como el eje Z. Aunque el enfoque de Scratch en 3D difiere de motores como Unity y Unreal, aún te permite construir un mundo 3D utilizando un mapa 2D, lo que proporciona una experiencia mágica.

Para el ejemplo de hoy, te guiaremos a través de los conceptos, secuencias y variables necesarios para crear un efecto 3D en Scratch, específicamente un laberinto simple en 3D. Esto se logra a través de un proceso llamado raycasting, que implica crear un mundo 3D basado en un mapa 2D. Visita Scratch Wiki para obtener más información sobre cómo funcionan los raycasters en Scratch.

Cómo crear un laberinto 3D en Scratch

Paso 1: Crea un laberinto 2D

Antes de adentrarte en la magia 3D, primero debemos crear un laberinto 2D simple. Puedes dibujar un sprite de laberinto utilizando líneas verdes, designando dos puntos como las «salidas» de tu juego. Si lo deseas, puedes replicar el sprite de laberinto proporcionado o crear el tuyo propio con menos líneas. Incluso puedes trazar una imagen o dibujar una desde cero.

Duplica el sprite del laberinto y etiquétalo como «salida». Traza líneas en las salidas y luego elimina el duplicado del laberinto, dejando solo las líneas trazadas. Crea un mensaje que diga «¡Ganaste!» o algo similar y agrega el código para activarlo cuando el jugador pase por las salidas. Utiliza el código proporcionado para mostrar el mensaje de victoria y, si lo deseas, agrega un efecto de sonido. Por último, crea un sprite de jugador. Comienza con una caja básica para mayor simplicidad. Puedes utilizar cualquier código de movimiento que prefieras. Para familiarizarte con el código de movimiento, consulta los tutoriales para principiantes e intermedios sobre cómo hacer que un sprite se mueva suavemente.

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Una vez que hayas creado tus sprites básicos de laberinto, ¡estás listo para pasar a crear un radar!

Paso 2: Crea un radar

¡Es hora de algo de magia 3D! En Scratch, un radar mantiene un seguimiento del espacio entre el jugador y las paredes. Esto asegura que los gráficos del juego se ajusten cada vez que el jugador se mueve. El código de bloques de Scratch incorpora matemáticas para lograr este efecto.

Crea un bloque personalizado «definir ()» (el bloque de color rosa) como se muestra en el ejemplo anterior. Recuerda marcar la opción «Ejecutar sin refrescar la pantalla». Luego, agrega los demás bloques con sus variables correspondientes. Configurar el ángulo en -50 grados y la distancia en 50 proporcionará a tu jugador un campo de visión de 100 grados. Una vez que hayas implementado el código del radar, tu jugador ya no podrá atravesar las paredes.

Paso 3: Renderiza con secuencias de comandos

Si has completado los dos primeros pasos, ¡ya casi has terminado! Este último paso es relativamente sencillo. El sprite encargado de renderizar hará que las paredes del laberinto aparezcan más gruesas cuando el jugador esté cerca y más delgadas a medida que se aleje. Aunque el código es simple en términos de bloques de Scratch, el efecto 3D crea una experiencia mucho más interactiva e inmersiva.

Como se muestra en la imagen «Crea un bloque» anterior, asegúrate de ejecutar el código sin refrescar la pantalla para obtener un rendimiento óptimo.

¡Y ahí lo tienes! Recuerda, esto es solo el comienzo. Scratch ofrece infinitas posibilidades para la creación de modelos 3D. ¡Deja volar tu creatividad!

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Para practicar aún más, mejora tus habilidades utilizando este tutorial. Además, explora el sitio web de Scratch para descubrir los mejores proyectos 3D. Con suficiente práctica, adquirirás la confianza para trabajar con modelado 3D en plataformas más avanzadas como Unity, Blender y Unreal Engine.

¡Buen trabajo! Ahora sigue explorando

¡Felicitaciones, Scratcher! Ahora posees los conocimientos de programación necesarios para crear tu propio proyecto en 3D. Scratch hace que la programación sea divertida y fácil de usar para todas las edades. Siéntete libre de experimentar con tus diseños, explorar otros proyectos de Scratch e incluso compartir tus propios juegos con la comunidad de Scratch.

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¡Ahora sigue adelante, aprovecha tu creatividad y continúa explorando con Scratch!